Conceptontwerp van een grijpmachine om kinderen bewust te maken van het plastic afval in oceanen en zeeën.

Dit concept is ontwikkeld in opdracht van Story Fabrique. De grijpmachine moet kinderen bewust maken van het plastic afval in oceanen en zeeën. Om het spel te spelen, moet een lege (plastic) fles in het apparaat worden gestopt. Vervolgens is het de bedoeling om met de grijparm binnen één minuut zoveel mogelijk plastic flessen naar de boot te transporteren.

  • Jaar: 2018
  • Klant: Story Fabrique